Nous y voilà enfin, à 4 jours des premiers tests de la nouvelle mouture d''EA, avec la sortie de la Démo qui devrait permettre à tous de jauger son avis, et de pencher PES ou FIFA.
A cette occasion, EA France a donné l''occasion à elmatador et aikan de tester la version PC au sein des locaux à Lyon pour ce qui est une exclusivité d''FPFrance, dont voici le compte-rendu.
On voit ici et là pas de mal de vidéos de FIFA 09 provenant de la Game Convention, ou encore de divulgation de la part d’EA concernant la version next-gen. Et pourtant absolument rien sur PC. Le mystère est totale, aucune divulgation…Next-Gen, Current-Gen? La réponse tout de suite…
Tout commence rapidement, entré dans les locaux du géant du jeux-vidéos américains, et première consignes données : “Aucune photo ou vidéo du jeu n’est toléré!”. Une consigne qui montre les efforts de garder le secret jusqu’au bout…
Mise en bouche
La première information qui me parvient est que Fifa 09 Pc a été plus que jamais développé par une équipe exclusive sur support PC désireuse de répondre à toutes les attentes. EA semble en effet écouter ces fans tout comme les gamers traditionnel pour parvenir à un résultat (encore) plus convaincant que la mouture du 08. Seulement voilà, il faut comparer ce qui est comparable. Ne comparons pas Fifa 08 next gen, avec Fifa 09 Pc. L’ancienne version sur PC, n’était pas vraiment un cru qui resterait dans les annales décevant de nombreux fans qui attendaient enfin un moteur next-gen sur pc ! Résultat pour cette année?
Autant le divulguez tout de suite, pas de moteur next-gen cette année encore!
L’opus de cette saison dispose néanmoins d’un moteur current-gen optimisé (presque?) au maximum. Et cela saute directement aux yeux. La pelouse a vraiment été retravaillé et propose des textures incroyable au regard. Que dire des maillots….Ils m’ont honnêtement tout simplement bluffé. J’ai envie de dire que c’est fini la mouture ou sur les maillots on retrouvait la marque à la virgule sur la hanche, ou bien encore un logo bien trop bas. Les textures utilisés pour les maillots m’ont réellement surpris. Un gros travail semble avoir été fait sur ce point rendant les joueurs bien plus réalistes…En parlant de réalisme, on en vient aux physique des joueurs…
Moins flagrant que sur Next-Gen, la reconnaissance au feeling de course des joueurs est quand même présente. La démarche d’un Giuly par exemple est facilement reconnaissable à ces petits pas. Parlons également des têtes des joueurs. Gros travail également la dessus, avec des joueurs modélisé au cheveux près!! Bien sur seuls les “stars” des clubs ont été faites ainsi, mais on notera l’apport indéniable de réalisme lors d’un Milan AC-Barcelone !
Alors ce Gameplay t’en pense quoi?
Pour en venir au Gameplay que beaucoup attendent de connaitre, il est comment dire…Vraiment bon. On ne s’ennuie pas une seule seconde, et la construction est vraiment de mise tel que sur Fifa 08 next-gen. Bien loin donc de la version PC, ce gameplay s’annonce rapide et vif. La fatigue se fera vite ressentir si vous traversez le terrain de long en large, mais certains match tel dans la réalité chercheront l’exploit personnel pour débloquer la situation dans le temps additionnel. Le physique de balle est totalement décomposé du joueur et cela se ressent parfaitement. Pas de trajectoire farfelue ou de ballon collé à la chaussure impossible à récupérer. Un mauvais contrôle d’un milieu défensif, et c’est à toute votre équipe que vous devrez rendre des comptes!
A noter également le gros travail fait sur les collisions. Bien plus réaliste que sur l’ancinne version PC, cette année Fifa sort le grand jeu. Énormément d’animations réalistes comme le joueur restant à terre après un mauvais tacle en se plaignant à l’arbitre, ou encore la trajectoire des ballons contrés et la réaction des joueurs plus que réaliste. Un arbitre qui n’hésitera plus maintenant à adréssé un carton quelques minutes après une fautes et un avantage.
Pour parler des stades et pour en avoir vu pas mal, ils sont également bien modélisé, avec par exemple quelques petits clins d’oeils comme le sponsor “Marca” sur l’écran géant du Nou Camp, ou encore la possiblité de débloqué Highbury !
Un gameplay toujours plus poussé…
Énormément de choses concernant le gameplay ont été rajouté ou du moins corrigés. Le gardien semble bien plus réaliste tant dans son placement dans sa façon d’arrêter les ballons. Il y a également maintenant la possibilité de faire des feintes de relance sur un dégagement à la main du gardien ou sur des touches. Amélioration qui fera son effet sur le multi ou lors d’une après-midi entre ami…Les appels de balles de vos coéquipiers seront également nombreux et compliqueront la tâche des défenseurs (cf screen barca real).
Un gameplay exclusif également sur PC, avec la possibilité bien sur de jouer avec une manette, mais aussi au clavier (j’en ait fais les frais…) ou encore à un mode exclusif rappelant la Wii!! Effectivement, on peut controler les joueurs avec des touches tels que les fps en général (Z-Q-S-D) et viser avec la souris. Destabilisant au début, ce mode de jeu peut-être vraiment sympa en cas de bonne maitrise !
Les gestes techniques sur pc semble plus fluide que son prédécesseur, et offres diverses nouvelles possibilités avec toujours le soucis de réalisme. Un Mirrallas ne fera pas les même gestes que Ronaldinho
Des nouveaux modes
Et des nouveaux modes, Fifa 09 en propose en veux-tu voilà. Première chose, lors des menus, on notera l’apparition de widget retraçant le parcours de son équipe. Aucune statistiques n’y échappera, tout cela accessible d’un simple regard sur ces fameux widget. De plus, l’apparition du nouveau mode : Adidas Live Season. Un mode novateur qui peut être activé ou désactivé à tout moment ! Cet apport représente la mise à jour hebdomadaire (par une équipe spécialement chargé de cela chez EA !) des statistiques de chaque joueurs de 6 ligues (Ligue 1, liga, Calcio, Premier League, Bundesliga, et ligue mexicaine). Cette mise à jour est payante, mais EA offre une ligue gratuite lors de l’achat du jeu. Attention toutefois à ne pas trop grincer des dents lors de la divulgation tarifaire….
Concernant le online et ce mode, des espaces seront exclusivment reservés aux joueurs possédant ces mises à jours. Un online qui sera également bien plus accessible selon Thomas notre guide durant cet après-midi.
Concernant la parti son, rien de bien nouveau chez EA avec une bande son mêlant vraiment tout les genres avec des musiques qui plairont à tout le monde. De la présence de Duff à Soprano et son hymne officiel Fifa 09, la partie musicales des Fifa reste un gros avantages.
Du point de vue des commentateurs, EA reste avec Hervé Mathoux et Frank Sauzée qui auraient signé pour 3ans (jusqu’à fifa 2010 donc?). Des commentaires toujours aussi précis que le 08 agrémenté de nouvelles phrases et de nouveau nom tel que Akrour.
Pour conclure, ce Fifa 09 Pc nous offre une palette d’amélioration assez incroyable sans toutefois passer la barre qui sépare la current-gen à la next-gen. On peut d’ores et déja l’esperer pour l’opus de l’année prochaine, d’autant plus que les possibilités actuelles sont là…Quoi qu’il en soit, vous pouvez déja en parler sur le forum ou en commentaire.
Voici à présent le compte-rendu de Sébastien Néri qui s''est rendu à Paris lors de la journée presse où il a eu l''occasion de tester les versions Next-Gen. Celui-ci se veut n''être que son ressentiment et n''a pas foi à être celui que vous aurez en le testant.
D''une manière générale, EA a mis le paquet sur les licences et les stades.
En effet, vous pourrez jouer tous les championnats présents chaque année (anglais, allemand, italien, français, espagnol, belge, ...) mais avec quelques nouveautés comme le championnat polonais, tchèque, hollandais, australien, ... avec pour chaque pays une ou plusieurs divisions, sans oublier les équipes du Reste du Monde avec des clubs africains, sud-américains, européeens, les équipes nationales (mais aucune licence pour l''équipe des Pays-Bas, de Russie, ...) et quelques équipes de stars.
Les musiques sont toujours au top et les commentaires anglais, un vrai régal ! L''ambiance sonore dans les stades n''est pas mal aussi.
Au niveau du gameplay sur PS3, ce n''est pas encore la grande révolution :
- La vitesse de balle est à mon goût encore trop rapide (un peu comme des boulets de canon),
- Même en mode pro, l''IA a tendance parfois à laisser de larges espaces aux attaquants, à ne pas marquer les attaquants sur les corners, à ne pas envoyer les bons joueurs sur le ballon ou à trop tarder (même au niveau de la défense),
- Les gardiens sont trop hésitants et ont toujours des difficultés à arrêter les ballons, mêmes les plus faciles,
- Lorsque qu''un joueur part tout seul, les 3/4 du temps cela se termine par un but (impossible pour l''adversaire de le rattraper) et certains joueurs sont vraiment sur évalués au niveau du physique et de de la vitesse,
- Les tirs de loin pour certains d''entre eux rentrent encore sans problème (presque du milieu de terrain) et la vitesse de la balle n''arrange pas les choses,
- L''arbitrage est à vraiment à revoir (comme le fait de se voir prendre un carton rouge sans raison ; des fautes non sifflées, ...),
- Des joueurs qui tombent trop facilement au moindre contact.
Par contre j''ai adoré les célébrations des buts, les changements d''ailes, les passes en profondeurs, les gestes techniques, ...
Au chapitre des bugs, toujours quelques problèmes au niveau des graphismes (le ballon qui traverse les panneaux pubs, ...) et certaine fois il traverse même le gardien ...
Au niveau de la luminosité, c''est un comme chaque année, trop brillant (que ce soit les joueurs ou l''environnement).
La modélisation du visage des joueurs reste pour certains approximatif.
Les cinématiques : intro avec présentation des équipes, lors des fautes et cartons, lors des remplacements, des blessures, ...
L''environnement : les 3 arbitres sont visibles sur le terrain, les panneaux publicitaires sont à LED, le public est toujours aussi moche, les pelouses sont plutôt de bonne facture, les stades bien modélisés.
Statistiques à la mi-temps et présentation de l''homme du match à la fin de la rencontre.
Nouvelles options d''avant match pour la préparation de votre équipe.
Bref si EA suit Konami, la révolution sera pour 2010 mais on passe tout de même un agréable moment dessus. Mais pour beaucoup, j''ai peur que ce FIFA ressemble à celui de 2008.
Pour parler de la version Wii, c''est un FIFA axé plutôt arcade et je n''ose même pas parler de la version Xbox ... j''ai l''impression que tous les joueurs ont un moteur à réaction ; le gameplay est pour moi complètement foiré et les graphismes pas génial génial.